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전체기사 8,673건

  • “모바일 3D 시각적 경험 최적화”

    올해 전세계 모바일 게임 시장은 2,220억달러(한화 약 287조원) 규모로 예상되며 이 중 모바일 게임이 61%를 차지해 게이밍 시장에서 핵심적인 분야로 꾸준히 성장했다. 특히 몰입형 디바이스 개발을 위해 시각적 경험 개선이 중요해지며 관련 솔루션이 눈에 띄게 발전했..

    2022.06.29by 권신혁 기자

  • “2022년 서버 출하량, 소폭 하향 조정될 수 있다”

    팬데믹의 영향으로 지난 2년간 글로벌 서버 시장이 급격히 성장해 연간 5%의 서버 출하량 증가율이 전망되고 있는 반면 과잉된 주문량이 조정되며 출하량이 소폭 하향 조정될 수 있을 거란 말이 나오고 있다.

    2022.06.29by 권신혁 기자

  • AMD, 스포츠 생중계 획기적 몰입감 제공

    AMD의 버설 AI 코어 시리즈를 채택한 캐논 카메라 시스템을 통해 전세계 프리미어 스포츠 경기 생중계에서 획기적인 몰입형 시청 경험이 제공될 것으로 기대를 모으고 있다.

    2022.06.29by 배종인 기자

  • 콩가텍, 인텔 12세대 기반 포트폴리오 확대

    임베디드 및 에지 컴퓨팅 기술 분야 선도 기업 콩가텍 코리아가 전력 효율이 뛰어난 12세대 인텔 코어 IOTG(Internet of Things Group) 모바일 프로세서(엘더레이크)를 적용한 포트폴리오를 확대했다.

    2022.06.29by 배종인 기자

  • 인텔, 클라우드 설계 지원 얼라이언스 결성

    인텔 파운드리 서비스(IFS)가 클라우드 설계 지원을 위한 IFS 클라우드 얼라이언스(Cloud Alliance)를 구축하고, 대규모 컴퓨팅 확장성을 활용해 칩 설계 효율성 개선 및 파운드리 고객의 제품 출시 기간 단축에 나선다.

    2022.06.29by 배종인 기자

  • ST, 에너지 절감·낮은 EMI 방출 40V STripFET F8 MOSFET 출시

    산화물 충전 트렌치 기술을 활용한 새로운 MOSFET이 출시됐다. 전력효율과 낮은 EMI 방출 등의 특성을 통해 전력변환 및 모터제어 등의 분야에서 활용될 것으로 보인다.

    2022.06.28by 권신혁 기자

  • ADI, 3D 심도 감지·비전 시스템용 고해상도 모듈 출시

    설계 엔지니어들이 광학 장치를 설계하거나 전기기계적 통합 문제를 해결할 필요가 없는 3D 심도 감지 및 보정된 심도 시스템을 제공하는 솔루션이 등장했다.

    2022.06.28by 권신혁 기자

  • 시스템반도체 설계 인력양성 본격화

    정부와 반도체 업계가 서로 손을 잡고 시스템반도체 설계전문인력 양성에 본격 나선다.

    2022.06.28by 강정규 기자

  • “메모리 대역폭 증가 추세로 기존 메모리 구성 한계”

    “데이터센터 및 네트워크 전송량 증가에 따라 기하급수적인 데이터 트래픽을 충족하기 위해서는 전통적인 방식의 메모리 구성은 한계가 있을 수밖에 없다”

    2022.06.28by 권신혁 기자

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